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sexta-feira, 3 de maio de 2013

Saudades/SC - Parte 3 - O Jogo do 48











Proposição de alteração do Regulamento Esportivo da
FTG-PC, para inclusão
do “Jogo de Bochas “Quarenta e Oito””.
Sr Relator,
Por ocasião do encontro de patrões da 1ª Região Tra
dicionalista, no dia 19 de janeiro, foi
indagada pelos presentes, a possibilidade de inclus
ão do jogo de bochas chamado “Quarenta e
Oito”, nas disputas dos jogos tradicionalistas das
Seletivas de Esporte.
Portanto, apresento proposta de alteração no Regula
mento Esportivo da FTG-PC, para incluir o
jogo de bochas denominado “Quarenta e Oito”, que se
desenvolve conforme o regulamento
abaixo, retirado do site do MTG-PR.
Informo que durante a realização da 1ª Seletiva de
Esportes da 1ªRT, que se dará nos dias 25 e
26 de fevereiro, o CTG Nova Querência disponibiliza
rá uma cancha, para a prática e divulgação
do referido jogo.
REGRAS PARA O JOGO DE BOCHA “48”
Art. 1º- O Cepo deverá ter um diâmetro mínimo de 75
cm4 e máximo de 1,00
metro, a altura de 10 cm acima do solo.
Art. 2º - O Balim será colocado no centro do cepo,
enquanto que as quatro
bochas serão colocadas em forma de cruz, ou seja, u
ma bocha na frente, uma
bocha atrá4s e uma bocha de cada lado do balim, num
a distância entre bocha
e balim de 24 cm.
Art. 3º - O valor de cada bocha será o seguinte:
Bocha da Frente – 02 pontos
Bocha da Esquerda – 04 pontos
Bocha da Direita – 06 pontos
Bocha de Trás – 08 pontos
Balim – 12 pontos
Art. 4º - A distância da linha de arremesso da boch
a será de 12 4metros
contados a partir do cepo, sendo que, o atleta pode
rá pisar na linha, não
podendo ultrapassá-la completamente, sob pena de an
ulação da bocha.
Art. 5º - O jogo será disputado em duplas, sendo qu
e cada atleta terá direito
de arremesso de 08 bochas, em duas séries de 04, se
ndo que o atleta nº 01 da
equipe A irá arremessar 04 bochas, a seguir o atlet
a nº 01 da equipe B
arremessa 04 bochas, na sequencia o atleta nº 02 da
equipe A arremessa 04
bochas e ato contínuo o atleta nº 02 da equipe B ar
remessa 04 bochas,
encerrando-se assim a primeira série, dando-se na s
equencia inicio da segunda
série, obedecendo à mesma sequencia de arremessos,
e ao final soma-se os
pontos obtidos por cada dupla para se conhecer o ve
ncedor, em caso de
empate, cada atleta arremessará uma bocha, persisti
ndo o empate, nova
série de uma bocha para cada atleta, e assim sucess
ivamente até se conhecer
a dupla vencedora.
Art. 6º - Em cada arremesso válido, serão computado
s os pontos das bochas
derrubadas do cepo, retornando as mesmas ao local d
e origem.
Art. 7º - Para ter validade, o arremesso, a bocha a
rremessada
obrigatoriamente deverá tocar diretamente na bocha
ou balim ou tocar na
parte superior do cepo, não sendo válidos arremesso
s cuja bocha arremessada
tocar o solo antes do cepo.
Art. 8º - Os arremessos poderão ser feitos com o at
leta em movimento ou
parado, no entanto devendo-se observar a linha dema
rcatória, sendo que a
mesma não poderá ser ultrapassada.
Art. 9º - Quando da disputa em grupos no sistema de
rodízio, a vitória da
dupla valerá 01 (um) ponto e a derrota 00 (zero) po
nto.
Art. 10º - Critério de Desempate:
Quando da disputa em grupos no sistema de rodízio,
serão adotados os
seguintes critérios de desempate:
Empate entre duas duplas – resultado do confronto d
ireto.
Empate entre três ou mais duplas:
Saldo de pontos obtidos somente nos jogos entre os
empatados da fase.
Saldo de pontos obtidos em todos os jogos da fase.
Sorteio.
Art. 11º - Os casos omissos a este regulamento serã
o resolvidos pela Comissão
Organizadora e Comissão Técnica.
Art. 12º – Aplicam-se subsidiariamente a este regul
amento, os Estatutos
Sociais e os demais regulamentos e normas do FTG-PC
.
(Retirado do site www.mtgparana.org.br
, com adaptações).

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